名年仅16岁的少女非常厌倦学校和家庭的生活,选择了离家出走。她认识了宇和岛上的痴汉,又遇见了一个流动艺术团,还一度加入了他们的行列。只是不久以后,她又一个人上路了。少女不小心摔倒在路边,一个以卖鱼为生的中年男子木村把她带到自己家中,并很细心地照顾她,直到她安全康复。少女渐渐对木村产生了情意。由于参与赌博木村被警察拘捕,被放回的晚上少女亲了她。拿不定主意的少女哭泣着往家走去,却在路上听说邻居的姑娘加代已经自杀而死。对此少女并不觉得多么意外,她想如果自己没有出走也可能如此。她又回到木村家中,二人紧紧拥抱开始亲热,均有一种莫名的安全感。随后少女与木村结为夫妻做贩鱼的生意。在给妈妈的信中少女这样写道:“我很满足自己现在的生活,我认为这是我理想的生活方式。” 描写少女出走的影片司空见惯,途中的所见所闻也缺乏特别能吸引人的东西,少女对中年男人的主动诱惑也不那么令...。本剧以新颖的互动方式,多角度的展现了五脉的历史传承与护宝的决心,全剧以400余个视频段,32个3D与2D交互体验,提高用户参与度的同时,探讨了真人实拍与游戏相结合的新互动形式。
本剧中,观众借由年轻人在图书馆发现的许一城留下的护宝日记,参与了许一城及五脉众人为护卫国宝惊心动魄的种种经历。
通过日记的回溯,观众可运用多种互动手段协助许一城发现了制假贩假的真凶老朝奉,并破解了他欲斗垮五脉的阴谋。而在此事件中观众更是可追溯五脉的祖先——连横,并通过种种游戏关卡解谜历史碎片,拼凑还原五脉历史,了解五脉与朝奉一族千年的恩怨与日本人长久以来对中华文化的图谋。并由此回到民国时期助力许一城倾尽全力挫败日本风土考察团,观众需要通过当前情景自行判断剧情走向,设置机关,最后许一城能否逃出生天,日记的最后一页如何撰写,均由观众决定。。